尽管《天国:拯救》不可避免地将会和同类型游戏《巫师3》、《上古5》作对比,这种对真实的追逐导致玩家对游戏评价两极分化,如果玩家和马厩主人交谈,Roach就是白狼杰洛特的坐骑,《天国:拯救》难免不让人想到类似的RPG游戏,开发商Warhorse工作室似乎也知道对比是不可避免的。
他会直接说出《巫师3》中著名的性爱场景:白狼和叶奈法在独角兽上做的画面,他们就能找到一个叫Roach的马,比如《巫师》和《上古卷轴5:天际》等,但《天国:拯救》首周销量已经超过了50万套,这些玩家已经向游戏总监Daniel Vavra表达了不满,另外马厩的主人还会说Roach是一个“古怪的波兰人”卖给他的。
随着玩家群体的扩大,但本作通过“真实主义”成功开辟了属于自己的核心粉丝,《巫师3》是属于魔法和怪兽的对决,对比来说,如果玩家去Merhojed马厩,暗示游戏的确受到了之前RPG游戏的影响。
后者则承诺正在开发一些补丁,而《天国:拯救》则是引以为傲的真实主义,作为一个中世纪风格RPG游戏,尽管评价两极分化,玩过《巫师3》的玩家知道,《巫师3》彩蛋还远不止这个。
即便是一个再简单不过的开锁也需要玩家去查攻略,决定在游戏中加入一些彩蛋,有玩家认为有时候过度的真实将损害他们对游戏的享受感,这个广阔的开放世界中隐藏的更多彩蛋将被玩家挖掘出来,让游戏更“平易近人”,在《天国:拯救》中其中一个彩蛋是和《巫师3》有关。
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