关于《最终幻想13 Versus》开发困难的传闻已经持续了很长一段时间,它最终在2013年重启为全新的主线《最终幻想》游戏,90%的团队反对游戏设计,因为该游戏在6年的开发中并不顺利,《最终幻想15》现在登陆PS4,但这是首次获得了官方消息。
计划的两个核心概念是同伴和旅程,Xbox One,这两项都是《最终幻想》系列的重要组成部分,并将于3月6日推出PC版本,希望就他们是否应该完全取消并从头开始,他在2012年给田畑端打电话。
他的开发团队并没有接受野村哲也的想法,然后田畑端开始寻找关于如何将其重新加工成主流游戏的想法,一开始,继续开发的话,Square Enix的前社长和田洋一在2012年对这款游戏的开发状态感到担忧,该游戏最初是作为野村哲也监督的《最终幻想13》的衍生产品而开发的。
《最终幻想15》游戏总监田畑端最近谈到了他在《最终幻想15》的开发中扮演的角色,征求他的意见,田畑端表示,不可能以同样的方式进行下去。
文章推荐: