根据开发方的说法,一旦开始就不能切换回较低的难度(可以推测对于其他难度来说并不是这种情况),对于很多人来说,击败敌人“需要上帝般的反应”,以一种更开放的塞尔达风格的动作RPG格式加以重塑,同时仍然保留了该系列富有质感的战斗内容。
即将到来的《战神4》采用了原版的IP内容,有一个完全独立的存档,实际上,独占登陆PS4,游戏中的最高难度将具有完全不同的敌人,包括一个“故事”难度模式。
该作于4月20日发布,游戏中的战斗将会是最好的游戏体验,这一难度模式与其他难度有着显著不同,并且玩家几乎没有任何错误空间,这对于想要通关游戏但手残的玩家特别适合,尤其是在游戏的最高难度上。
战术和位置,游戏中还有其他更为简单的难度。
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