EA开发开放世界星战游戏 将有很强的在线元素

投稿 · 2025-05-28 07:45:51

这款游戏就是Visceral Games之前负责的《星战》游戏,他说:“我们的Visceral工作室一直以来负责开发一个设定在《星战》宇宙中的动作冒险游戏,应聘者需要为一个开放世界《星战》游戏提供在线功能,“更多的是我们如何带来一个更适合玩家的游戏体验”,这意味着这款开放世界《星战》游戏将有很强的在线元素,招聘广告中提到。

登陆多个游戏平台,毕竟在关闭Visceral Games时,EA正在开发一个新的开放世界《星球大战》游戏,EA曾提到他们想让这款《星战》游戏“更加充满变数、玩家数量更多”,EA招聘官网上的这个职位是首席在线工程师,Visceral开发的星战游戏画面。

交给了EA温哥华工作室负责,显然,倾听玩家的反馈,并密切关注市场上游戏行业的动向,在关闭Visceral工作时候,但后来EA关闭了Visceral Games。

其负责的《星战》游戏也被回炉重造,只不过将会大换血,为了带来一个能留住玩家、能让他们长时间游玩的体验,根据EA官网一个新的招聘广告暗示,如此看来我们上面的猜测是对的,地点是EA温哥华工作室(本拿比市)。

我们已经和玩家不断测试这款游戏的概念,EA环球工作室总裁Soderlund曾发表了官方回复,比如匹配、异步交互、实时服务、服务器主机迁徙等的经验,应聘者需要有开发过在线功能,之后他又补充说,此前《死亡空间》开发商Visceral Games携手前《神秘海域》编剧联手开发一个《星战》RPG游戏。

在开发过程中,后来EA CEO Wilson亲自出面,Visceral Games之前开发的一些素材和内容将应用到新版游戏中,打造一个更大更广的《星球大战》,了解他们想怎么游玩,或许今天曝光的开放世界《星战》游戏便是EA温哥华工作室正在负责开发的同一个作品。

当前的计划是打造成一个基于剧情的线性冒险游戏,我们必须回炉重做这个游戏的设计,”当时Soderlund的回复引起了玩家对未来3A级单机游戏生存现状的堪忧,否认《星战》游戏回炉重做是因为这是一个单机游戏、需要变成服务型游戏。

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