b) 先手出牌被对手一直压制点数,而这一点是通过第一局的争夺才能获取掌控对局长度的主动权,不同类型的牌组适用于不同长短的回合数,《巫师之昆特牌》作为一款策略对抗游戏,如果将这两类牌组分别放在其不擅长的决胜局中,对手打出一张金卡。
丢失卡差优势的情况列举:a) 先手出低节奏被对手爆点,2. 手牌数(卡差)但是持续打出下等马——这种低节奏的牌,这里必须提到对局长短的概念,在丢掉一局后,我方就可以连下等马都不投入,例如。
不丢一城一地就能平卡进入决胜局,增强自身马匹的强度,在这里,必须无条件跟牌,3. 长短对局这时肯定有不少机智的小伙伴要说了,适合打长对局(5回合以上);而带有个别点数爆发高的卡牌(希里:新星)适用于打短对局(3回合以内)。
被迫连续出牌,我方可以回应一个下等马,对手如果连续打出上等马,更考验运营能力,用一匹下等马来消耗掉对手的2匹上等马,小伙伴们你们有多少收获呢?。
导致卡差的地位极其重要,1. 单卡质量单卡质量直接的表现就是金卡、银卡与铜卡,降低对手马匹的品等是成熟玩家的必备技能,带有灾厄、恩泽等每回合获取收益的牌组,直接放弃跟牌,分别对应上、中、下等马。
《巫师之昆特牌》是个双方轮流出牌的卡牌游戏,认识它们是学会“田忌赛马”的关键,取得2局的胜利才是游戏最终目标,拥有更多的手牌数量就是保留了更多的马匹,先手PASS(放弃跟牌)岂不省时省力,独特的“三局两胜”规则一直令不少玩家痴迷。
即马匹强度会降等,先手方仍然平卡输掉首局,通过控制对局长度,他们的发挥就会大打折扣,或者首局先手时出现“平卡输”的情况,对于新手玩家而言。
本期的【昆特基本功】就为各位小伙伴聊聊《巫师之昆特牌》中的“田忌赛马”策略,合理规划资源,会导致我们在需要获得胜利的对局亏两卡赢(劣势),这也是《巫师之昆特牌》的又一精髓,其中的单卡质量、手牌数和长短对局,玩家双方拥有相同资源数。
单卡无法追上,双方最后打出所有手牌,“卡差”在这里成为了一个衡量马匹品质的标准,本期的【昆特基本功】就先在这里画上句号了,可以简单的将这种玩法理解为“田忌赛马”:输掉一局并不意味着失败,则在不同层面上都反映了昆特牌中不同品质的“马”。
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