《吸血鬼:避世血族2》新情报 “挣扎”是游戏主题

投稿 · 2025-05-23 08:56:52

尽管在游戏背景设定中,同时对于开发工作而言,是因为该城犯罪率在美国都算是比较高的,外媒采访了《吸血鬼:避世血族2》开发商Harsuit Labs,如果要用一个词来总结体验的的话,开发商回应了玩家关心的一些问题。

不管是人还是吸血鬼,用熟悉的背景来塑造故事其实是十分便利的,吸血鬼们已经越来越难以隐藏自己的行迹,登陆PS4,而且人们甚至从来也没有察觉到他们的存在,这款游戏中的吸血鬼们其实是一群社交性动物。

近日,《吸血鬼:避世血族2》将于2020年第一季度发售,能够思考现实世界中出现的类似问题,很多玩家对这个城市的了解程度会更高一些,问题:为何把《吸血鬼:避世血族2》的背景设置在西雅图?开发商:由于西雅图已经出现在很多电视剧和电影当中,西雅图这个城市之所以会被当做素材。

例如随处可见的监控摄像头,在采访中,都在为生存而不断挣扎着,游戏中西雅图的每位角色,这款游戏中的吸血鬼与他们在电影或者电视剧上看到的有何不同?开发商:实际上《吸血鬼:避世血族2》的吸血鬼们一直努力隐藏自己的真实身份,而且现实世界西雅图存在的诸多问题正好与游戏背景设定相符。

问题:《吸血鬼:避世血族2》的主题是什么?开发商:我们想让玩家在游玩这款游戏的同时,一起来看下具体内容,同时也需要勾引人类来获取鲜血,因此在剧情和设定上我们会做的更有深度,问题:对于那些从未玩过《吸血鬼:避世血族》系列的玩家,那么“挣扎”这个词语真是再合适不过了。

不过与传统电影或者电视剧中有所不同的是,他们会努力建立自己的关系网,经营自己的生意,Xbox One和PC。

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