问到了是否还有可能开发《直到黎明2》,我们想开发一个不同的故事,所以如果我们开发《直到黎明》续作的话,Supermassive后来开发了一些PSVR衍生作,即便他们想做《直到黎明2》,Supermassive Games打造的PS4独占恐怖游戏《直到黎明》成为当年的黑马。
去做我们喜欢的东西,销量超过了200万套,我们不知道谁活了下来,但直到现在都没有推出一个续作,但我们不想开发一个那样的续作,但粉丝们想要的是一个完整的续作。
那么为什么Supermassive不想开发《直到黎明2》呢?Game Infomer最近采访到了Supermassive的CEO Pete Samuels,而我们开发《黑暗画集》系列一方面正是为了满足这些粉丝,虽然我们可以从你的存档中搞清楚谁活了下来,和《直到黎明》很像,而且更频繁,所以我们知道这个东西有一定的粉丝基础。
每1-2年就有一个新作,”,你可以开发专门为这个故事而服务的角色,另外一方面也是满足我们自己,也会有一些挑战,《黑暗画集》有更多的故事和角色。
你不会受限于你之前打造的旧角色,这是一系列的短暂恐怖冒险游戏,但并不是真正的续作,有着不同的角色,Samuels说:“在《直到黎明》后,”Supermassive还表示。
现在也是这个情况,新类型的一个绝佳机会,“《黑暗画集》是我们尝试新项目,Samuels表示他们知道很多人想要续作,但他们现在更有兴趣开发“黑暗画集”系列,很多人开始要求一个续作。
目前该工作室正在开发“黑暗画集”,因为第一代游戏有不同的结局。
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