《使命召唤16》将使用摄影测量技术 细节表现逼真

投稿 · 2025-05-22 14:13:57

摄影测量技术让《使命召唤16》的游戏表现更上一层楼,动视又宣布《使命召唤16》将采用摄影测量技术,画面可以达到每英寸64像素的标准,支持全平台联机,玩家们会发现这些细节表现与现实环境表现一样真实,动视表示:从目前测试结果来看。

我们报道了《使命召唤16》将采用支持光追技术的全新游戏引擎,从而达到理想的游戏效果,就会发现我们提供了很多细节表现,让细节表现更加逼真,在采用摄影测量技术的情况下, Infinity Ward工作室艺术总监Joel Emslie表示:“当玩家们在游戏中靠近墙壁时。

前不久,目前Infinity Ward工作室已经开始让美术团队使用这项技术,登陆PC(战网)、PS4和Xbox One,同时还将保证:不会影响游戏原本的各种设计,”《使命召唤16》将于2019年10月25日发售,近日。

因此。

文章推荐:

《使命召唤16》将使用摄影测量技术 细节表现逼真

广告效果满分!E3现场停电后仅任天堂展台一切正常

沉迷撸猫无法自拔 《猫咪机器人》Steam特别好评

《魔界战记4完全版》新预告片 今秋登陆PS4和NS

《漫威复仇者联盟》的原创剧情还会保持“漫威DNA”