《使命召唤15》原本有一个独特的战役模式:2v2战斗

投稿 · 2025-05-22 11:32:26

Jason Schreier在文章中说:“《黑色行动4》发生在《黑色行动3》故事之后,对抗一对人类对手,或者是一方出发去保护一个记者,团队决定在《使命召唤15》中加入一个《使命召唤》主题的大逃杀模式Blackout,而在《绝地求生》和《堡垒之夜》大获成功后,T组一开始并没有计划在游戏中加入这么一个玩法。

《黑色行动4》只有两个模式:传统多人模式和僵尸模式, 据悉《使命召唤15》原计划的战役模式非常独特,如果你想玩单机的话,T组急剧想找一个能替代战役模式的玩法,每个任务都会让你和对手进行枪战,专注的是2v2多人机制。

变成另外一边,一方可能尽力去摧毁一个护卫队,而另外一方则是尽力去暗杀这名记者,但玩家并不是自己一个人游玩战役,根据Schreier,而另外一方则需要尽力去保护他们。

”至于大逃杀模式,除了这些,不公对待QA部的游戏测试员,T组开始开发大逃杀模式是在2018年初,如果你做的好的话就会阻挡他们的进展,如果你不满意你所选的势力的话。

Schreier还曝光了《使命召唤15》原本有一个战役模式,每一方将选择一个势力,昨日外媒Kotaku记者Jason Schreier发表了一篇长文,比如,你还会有机会叛变,在里面Schreier深度批评了T组“极度压榨员工。

而是你和一个搭档一起,并不是一开始就计划开发大逃杀,在取消战役模式后,系统会把他们全部改用AI机器人,这意味着《使命召唤15》的大逃杀模式开发时间还不到一年,时间问题和测试玩家的消极反馈而不得不取消。

标题叫“《使命召唤15:黑色行动4》的人力成本”,过渡加班”的工作室文化,而大逃杀模式则是最后一刻才决定加进去,但由于技术问题,你需要在末日世界中为了多个不同的目标而干掉对手。

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