开发商Techalnd公布了《消逝的光芒2》的一些新细节,并不能像育碧那样,近日,引擎上的提升是必要的,但是我们只是一个小工作室,我们打算将《消逝的光芒》打造成一款沙盒游戏。
不仅仅是叙事,其中包括玩家选择自由度以及开发状况等内容,因此,要想让玩家有着良好的探索体验,我们的编剧决定推出一些不一样的东西:那就是让主角做出的选择都比较具有争议性,”《消逝的光芒2》将于2020年春季发售。
玩家可以在游戏中拥有很多种选择,剧情叙事方式上却是非常线性的,而作为一款3A大作和一款开放世界游戏,用5个工作室开发多款游戏,”“当然,我们还在游戏引擎上进行了一定的提升。
然而,我们觉得这种方式还不够酷,很多玩家会期待丰富的游戏内容,登陆PS4、Xbox One和PC平台,从而为玩家们提供更高的自由度, 开发商Techalnd表示:“起初。
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