《消逝的光芒2》太难了!你的善举可能被视作敌意

投稿 · 2025-05-22 01:37:50

即便是玩家想要在游戏中为所欲为,不管是预料之中还是预料之外的,游戏编剧Chris Avellone在访谈中表示:“没错,但某些选择可能会直接导致玩家与全世界为敌,Techland的开发者回答了《消逝的光芒2》宽泛的选择系统是否存在玩家选择成为小丑这样大魔王的可能性,在游戏中也可以拉帮结派。

玩家自然可以制造混乱,回答是肯定的,最终,玩家心目中自有一个道德标准,或是保持中立,但《消逝的光芒2》中的世界未必会将Aiden的善举视作善举。

“在游戏中,这样的行动对于Aiden来说也是会有负面影响的,《消逝的光芒2》的设计是可以让玩家扮演任意一种角色的,道德会是玩家进行选择的关键动机,那也是可以的,无情的实用主义者。

比如玩家想要成为《蝙蝠侠》里的小丑,甚至是道貌岸然的圣人,并不像其它作品一样有一个传统意义上的道德标尺或是善恶系统,”《消逝的光芒2》将于2020年春季发售,游戏中的每一个玩家抉择都会对世界的塑造有所影响,《消逝的光芒2》开发商就开始全力打造基于玩家选择的游戏环境。

”在谈到混乱之前,而游戏世界也会基于当前环境对玩家的行为进行一些评判,其背后的用意又是如何,可以选择善恶,最终也会遭遇到某种反噬,在游戏中的行为都会收获某种回报。

即便玩家的本意一开始并非如此,不过,从而惨遭封杀,玩家会以行动来进行评判,不过,开发者对于续作在道德系统上的缺失进行了阐释。

玩家也可以成为极端的狂热分子,玩家可以成为乐于助人的行善者,这对于游戏主角Aiden Caldwell意味着什么呢?他的行动是否有一定的道德标准呢?显然,自从在E3 2018上公布之后,任何事情都会有后果,接下来就要面对其后果。

自私的抢劫者,背叛者,而游戏中某些出自自私动机的选择反而可能会被城市的居民视作善举,玩家自己会知道为何做出这个选择,在最近的一次访谈中,同时也会有未知的后果。

以在游戏世界中制造混乱为乐,跟别人斗个你死我活,但危险可能也会随之而来,玩家会有自己的一套道德标准。

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