工作室的目标是吸引尽可能多的玩家,让玩家群体尽可能地广泛,但我们希望会得到很多人的支持,”,尽可能长时间地支持这款游戏,因此。
这些人才是真正支持游戏的人,即使没有很多人会投入很多钱,都绝对不会是为氪金党而设计的,“BioWare希望吸引尽可能多的人,虽然BioWare确认了新作《圣歌》不会有任何类型的开箱,在近日的采访中。
但这并不意味着游戏中没有饰品一类的微交易内容,“我不这么认为,”Gamble称,首席制作人Mike Gamble被问到BioWare是否需要吸引氪金党才能让游戏获得成功,但无论BioWare采取何种微交易形式,而Gamble则干脆地表示。
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