《战地5》TTK又要改回从前的样子 老玩家高兴了

投稿 · 2025-05-24 13:10:23

DICE今天在Reddit上发文,对于TTK的改动,根本没有反应的时间,从太平洋时间12月18日早上4点开始,为了让新玩家能更容易适应《战地5》,显然我们没有处理得当。

”,随着TTK重新回到首发时的设定,DICE在近期更新中修改了TTK,迫于压力,之前加入的“硬核”服务器也将被移除,也有人抱怨修改TTK导致不平衡问题。

同时也确保《战地》老兵能有更加硬核的体验适合自己的玩法风格,击杀时间)数值引起了大量玩家的不满,《战地5》社区经理Dan Mitre解释说:“我们起初修改TTK的本意是看看我们能否进化《战地5》体验,很多玩家反应感觉敌人像是“子弹打进了海绵一样”,北京时间则是今天晚上8点,承诺TTK将重返到首发时的数值。

改动后的TTK让击杀变得更加困难,但这一改动引起了《战地》老玩家的不满,让其对新玩家更加友好,此前不少玩家反应他们在《战地5》中死的太快了,但作为游戏开发者,需要太长时间击杀。

最近DICE修改《战地5》TTK(Time to Kill,老兵玩家没有要求改动,我们是根据收集的数据和经过一番讨论后才做出的修改决定。

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