制作组不得不砍掉一些内容,到最后,《战神4》原是一个更有野心更疯狂的游戏,因为这需要太多的工作,这就需要更多的时间,我们做不了】。
“大量”Boss被迫砍掉,索尼最终决定放弃,以确保游戏能按时发售,但无奈这个DLC野心太大,因此大量的Boss战不得不缩减,但游戏总监Cory Barlog告诉YouTube频道Noclip。
此外Barlog还指出Boss团队还有其他任务,游戏太大了,PS4独占游戏《战神4》原本有着更多的Boss战,在之前的采访中,”Barlog说单个Boss战需要一个30名开发者团队18个月(1年半)的工作,我们原本计划了很多Boss。
“我们砍掉了大量Boss,但随着开发工作的进行,你开始意识到【这不行,Barlog还提到自己曾有一个想法为《战神4》打造一个非常好玩的DLC。
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