《战神4》原本有很多Boss 但太耗时间不得不砍掉

投稿 · 2025-05-24 04:55:11

制作组不得不砍掉一些内容,到最后,《战神4》原是一个更有野心更疯狂的游戏,因为这需要太多的工作,这就需要更多的时间,我们做不了】。

“大量”Boss被迫砍掉,索尼最终决定放弃,以确保游戏能按时发售,但无奈这个DLC野心太大,因此大量的Boss战不得不缩减,但游戏总监Cory Barlog告诉YouTube频道Noclip。

此外Barlog还指出Boss团队还有其他任务,游戏太大了,PS4独占游戏《战神4》原本有着更多的Boss战,在之前的采访中,”Barlog说单个Boss战需要一个30名开发者团队18个月(1年半)的工作,我们原本计划了很多Boss。

“我们砍掉了大量Boss,但随着开发工作的进行,你开始意识到【这不行,Barlog还提到自己曾有一个想法为《战神4》打造一个非常好玩的DLC。

文章推荐:

《战神4》原本有很多Boss 但太耗时间不得不砍掉

游戏晚报|Artifact凉凉玩家大量流失 !微信封杀3款新SNS

育碧道歉 《刺客信条:奥德赛》DLC2结局是为延续血脉

你的秘密基地 万代全新沙盒RPG《忍者方盒》首弹预告放出

《孤岛惊魂:新曙光》已送厂压盘 距发售不到一个月