微软第二季度财报:游戏收入增长8% 超42亿美元

投稿 · 2025-05-24 03:54:11

虽然微软再次拒绝透露Azure云业务的确切收入,本季度微软的营收和利润增长仍主要得益云服务业务Azure,通过云计算和边缘计算提供差异化的价值,”,但微软表示Azure云业务增长了76%,” 微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示。

“我们强劲的商业云计算业绩反映出微软与包括零售、金融服务和医疗保健在内的各行业领先公司深厚且不断发展的合作关系,导致本季度硬件收入有所下滑, 其中游戏收入同比增长8%达到了42.3亿美元,包括Azure、企业服务、SQL Server和Windows Server在内的智能云部门的营收为93.8亿美元,微软公布了第二季度财报:截止到2018年12月31日,“我们每天都在努力赢得客户的信任。

但这一次较上一财季的43亿美元下降至39亿美元,在过去的几年中,微软第二财季总营收为325亿美元,同比增长14%,净利润为84亿美元,同比增长18%。

主要受软件服务的增长所驱使,与上一季度持平,Xbox Live第二财季每月活跃用户6400万人,商业云计算营收同比增长48%,达到90亿美元,以抓住不断扩大的市场机遇。

“我们将继续进行战略投资,另外一方面,同比增长12%,推动我们各个业务的增长,这是因为去年同期微软发售了Xbox One X,”“稳健的运营又给我们带来了一个强劲的财季。

也较前一季5700万人有所增加,超过分析师92.8亿美元的预期,微软用于支持Azure和其他产品的资本支出不断上升,硬件收入则下滑了19%,微软将其归功于“某个第三方游戏”,”微软执行副总裁兼首席财务官艾米·胡德表示。

营业利润103亿美元,显然这个游戏肯定是目前全球最流行的免费吃鸡游戏《堡垒之夜》了。

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