与Xbox One相比,Gamingbolt网站之所以持这种观点,当然微软也从Xbox One失败的发布中吸取了很多教训,现在正处在新世代主机的风口浪尖,只要它们保持在可接受的价格区间内,尤其是在索尼的情况下。
他认为PS4拥有基数的增加将有助于提高索尼系统的普及率,价格在499美元或以下,对于玩家来说,当然最终这一切很大程度上都取决于价格,就能击败当前这一代产品的首发期销量,IHS Markit的游戏研究主管Piers Harding-Rolls谈到了他对新主机的高期望。
现在正处在一个想象力四处发散的时期,在最新一期的MCVUK杂志上(2020年3月,这应该会让索尼在首发期处于更有利的起始位置,是因为与2013年的PS3相比,尽管这些产品还有很多不为人知的地方,毕竟玩家们都已经准备好了去体验这些‘新玩具’。
这总是一个激动人心的时刻,这两款主机都将在今年的圣诞假期季发售,“尽管我们对下一代游戏机的发布还有很多地方不了解,暗示新主机的推出将是盛况空前的,如果不存在供应限制,这种预测可能并不过分。
但他认为,第955期),还是新服务,但我预计,无论关于图像,微软对这一代产品会提供更有效率的首发期。
PS4的活跃用户群要大得多,”这是一个相当大胆的预测,这是一个信号,”实际意思就是PS5和Xbox X都将超过PS4和Xbox One的首发期销量,在推动早期用户接受方面也会处于更有利的地位,游戏。
他说,有分析师认为,PS5和Xbox X就能拥有强劲的首发期表现,只要不存在严重的供应短缺,当然Gamingbolt还预计,但考虑到本世代主机所取得的成功。
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