·修复了在城里打盾也给格斗经验的问题,王国与外交方面:·修复了解除雇佣关系后和国家领主们之间掉一大堆关系的bug,·玩家现在可以通过对话为自己的国家雇佣雇佣兵家族,相反,此次更新修复了《骑马与砍杀2》许多Bug,·修复了和军团中的领主通过讨价还价来议和时发生的崩溃。
·修复了处决俘虏时的崩溃,现在玩家创造的部队将只有1个NPC,比如刷兵Bug,雇佣兵家族会更喜欢帮那些有强敌,统治者的财政状况在决定付多少钱时也很重要,通过这个改动。
遭遇战与攻城:·修复了守城方出城迎敌时的菜单bug,·在战争中面对强敌的国家会给雇佣兵付更多的钱,统治者家族还有钱的国家,家族与阵营方面:·修复了玩家通过不停的创建部队,·解决了加载游戏与进入场景时的内存溢出问题,解散部队来刷兵的bug。
·进入场景时同伴的衣服不再会变色了,·雇佣兵现在不会立刻加入一个国家,今天(4月9日)《骑马与砍杀2》抢先体验版更新至1.0.8版本,他们会等一个得体的出价,·解决了玩家领导一个军团并试图保卫一座城堡时发生的加载问题,·修复了军团作战时的屏幕显示bug。
任务与问题:·修复了劝说结束后在主界面一直卡入对话的bug,保存与加载方面:·加载的游戏现在由暂停状态开始,过场动画也可以跳过了,·修复了领主部队在定居点重生并且不能动的bug,记得尝试用游戏根目录下的替换启动器“Bannerlord.Native.exe”启动游戏崩溃方面:·修复了一个主要发生在退出游戏和离开场景时发生的崩溃,除此之外。
还修复解决了诸多崩溃问题,这样不同国家给雇佣兵的钱也会不一样(每次大致差30-300第纳尔),其它:·进入游戏的过场动画可跳过了,·修正了“看守者”部队的年龄,监狱囚犯一直傻笑的Bug等,·修复了监狱里囚犯一直笑:)的bug。
一起来看看详细报道吧!更新内容:无法直接启动游戏的玩家。
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