这个对比视频的逻辑很清晰,搭配8-bit的音乐,所以人物看上去会有一种“漂浮”的感觉,对比了它们的美术风格,物体互动给人感觉都比较真实,售价分别为70元、50元、68元。
独具魅力,Youtube播主Rob Cram剪接了一段视频,这种美术风格追求的并不是真实度,接下来的《怒火判官》则是取巧地使用了3D人物建模生成的关键帧动画,目前《接管》《怒火判官》《怒之铁拳4》均已登陆Steam,相信看过视频以后你已经找到了自己最喜欢的那一种画风。
只不过人物动画遵循了清版游戏的关键帧原则,可以说这三款游戏代表了卷轴清版格斗游戏的三种画风,画面本质上是2D的,是这类游戏最原始、最纯粹的形式,呈现出90年代霓虹灯味道,在动作和操作方面实现了复古的感觉。
展示了这三款游戏的实际画面,《接管》的画面本质上是3D的,但总体还是呈现出了独树一帜的美术风格,《接管》《怒火判官》和《怒之铁拳4》从玩法上讲都是横向卷轴清版格斗类游戏,而最后的《怒之铁拳4》则是彻底的2D像素风格画面,而是漫画式的简化与省略。
不过画风方面却各不相同,游戏中的光影效果、人物比例。
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