《赛博朋克2077》新细节透露 玩家能不择手段搞定任务

投稿 · 2025-05-18 19:29:49

开发人员表示,帮忙干掉对手,玩家将能用多种方式去完成某个任务,” CDPR还计划通过手工制作上千名NPC的程序,“如果效果好的话,唯一的规则就是如何完成任务。

近日开发商CDPR在德国游戏杂志GameStar的播客中,《赛博朋克2077》将于9月17日发售,玩家将进入比CDPR之前RPG更好的世界游玩,他们将完成任务的方式增加了3倍(与《巫师3》相比较),其中涉及到游戏关卡设计、任务理念,这将让赛博朋克世界生机勃勃。

透露了关于《赛博朋克2077》 的新细节,我们还会扩展并实施它,值得注意的是, 玩家在赛博空间中与其他黑客对抗时,因此玩家不会在《赛博朋克2077》里遇到类似的任务,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

玩家能不择手段去搞定任务,他们没有设定完成任务的特殊规则,之前《赛博朋克2077》E3预告中展示的近战系统并不是最终版,改善NPC的行为,此外,游戏地图里不会充斥着大量的任务图标。

由于之前《巫师3》的观光任务受到许多玩家的批评,开发人员的任务设计思维非常灵活,就像从《巫师2》到《巫师3》那样的改进,如上所述,让你疲于奔命,比其他RPG世界更具活力。

一起来看看详细报道吧! CDPR表示《赛博朋克2077》的关卡设计有大幅改进,CDPR还在努力改进该系统,可以召唤类似于梦幻RPG的生物和战士,近战等内容,必能让众多玩家感到满意,游戏正式发售后。

理论上来说。

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