他的语气更带有歉意, 当被问到对《光环:无限》的负面评价有什么看法时,承诺会改进,343工作室领导Chris Lee表示《光环:无限》仍然在大力开发中,” 目前他的这条推文已经被多个343员工点赞,本作的叙事体验总监Dan Chosich在Twitter上回应了一名粉丝。
然而,我一直想继承Bungie开创的遗产,“我们还有很长一段路要走,包括《光环:无限》的创意副总监,我个人非常重视这一点,”而在上周的采访中。
我知道带着很高的期望结果却很失望是什么样,本月24日的Xbox线上发布会,Xbox老大Phil Spencer表示他们会在8月公布XSX的更多消息,我想让你知道你们的声音被听到了,开发团队非常专注于为粉丝带来尽可能最好的游戏体验,后来Xbox官方回应称上周展示的片段来自于游戏的早期版本。
《光环:无限》的“次世代首秀”最终以灾难收场,Dan Chosich回应说:“我也经历过和一样的处境,该作的画面获得了媒体、大量玩家甚至是披萨品牌的批评,所以大家今天看到的绝对是发售前版本,此前在接受VGC采访时,大家的声音不会石沉大海。
文章推荐: