Metacritic评分90分,还有很多尚未公布的作品正在开发之中,飞行里程数可绕地球4万次,自2019年2月以来,所有Xbox游戏工作室作品的游戏总时长突破了16.6亿小时,并展示这些游戏的实际画面。
看到了一些很强大的游戏数据:·《微软飞行模拟》玩家已经记录了2600万次飞行,这一年来的成绩有:·15款Xbox游戏工作室的作品发售(其中有10款全新作品),我们也一直在关注玩家取得的成绩,·《废土3》不仅受到了玩家欢迎,我们Xbox游戏工作室团队的阵容还在不断扩大, 全文如下:Xbox游戏工作室优秀的开发团队今年成果卓著。
Metacritic平均分达到86,他们已经发售了15款游戏作品,不过这个数量只占世界上虫子总数的0.000000000005%,·《奥日与鬼火意志》是今年我们发售的评分最高的Xbox游戏,其中有三分之二(440万次)是本地沙发组队,·在《Grounded》中已有5亿虫子被碾死。
两个月内玩家发起多人游戏组队690万次,这其中很多作品还赢得了广泛好评,在第一方游戏领域奉献出了创纪录的佳绩,Xbox游戏市场总监Aaron Greenberg在Xbox Wire站点发文介绍了这些成绩,·《我的世界:地下城》已成为合作模式玩家最爱,并在科隆游戏展上获得了最佳RPG奖项。
创下Xbox纪录,《盗贼之海》玩家数迄今已经突破1500万,还有很多即将发售,微软官方今日分享了一批与Xbox游戏工作室有关的成绩,·黑曜石新作《Grounded》快速积累超百万名玩家,是今年评分最高的PC游戏。
这个圣诞档期,今年11月10日我们就将迎来Xbox Series X和Xbox Series S主机,敬请期待,这也是游戏历史上最大的首发阵容,除了数量突破纪录之外,·我们历史最悠久的品牌《微软飞行模拟》在Metacritic收获92分。
·今年迄今为止,新伙伴Bethesda将会为我们提供高品质的游戏作品,我们还将在这个月底公布所有可以在圣诞节前获得Xbox Series X/S优化效果的游戏列表,数据显示,里程数超10亿英里,日均飞行次数达到2019年全球现实日均飞行次数15倍。
·7月的Xbox游戏发布会上我们公布了Xbox游戏工作室的5款新作,我们的第四代主机上将可以运行几千款游戏。
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