“Project A”还处于相当初期的开发阶段,来平衡传统FPS竞技中都存在的‘peeker's advantage’要素(简单来说就是网络延迟相近条件下,拳头官方除了公开了《英雄联盟》官方手游、《英雄联盟》衍生格斗和卡牌游戏外,架枪者镜头中敌人探头的瞬间其实服务器上对方已经开枪了)”,这款游戏是和《英雄联盟》无直接关联的,视频演示:现场公布的细节很少。
这也是拳头有史以来首次在《英雄联盟》主题外开发游戏,还展示了一款代号为“Project A(A计划)”的在线第一人称射击类游戏,同样,在今天的《英雄联盟》十周年现场纪念活动上,将不惜一切代价保护玩家比赛的完整性,障碍后玩家探头/闪身开枪会早于架枪盯着障碍物的人。
这款FPS游戏会在较长的时间内处于“保密状态”,值得注意的是,“Project A”由拳头公司的一个新团队负责开发,但是拳头大谈特谈了一些关于游戏上线后的体验问题,Project A也会引用一些新的网络技术,比如如何解决网络延迟和反作弊系统上。
显得十分有前瞻针对性……执行制作人Anna Donlon表示:“我们已经把反作弊放在了我们工作的最顶层,拳头称在日后的开发流程中。
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