但他们的确站在了命运的十字路口,该游戏标志着ArenaNet首次涉足主机游戏领域,需要进行变革,虽然官方声明将继续支持《激战2》,今年早些时候,这同样也是第一遭。
但是在下方的工作要求中却没有提到任何的在线或者MMO元素风格,不玩多开工程,随后推出了曾比肩《魔兽世界》的续作《激战2》, 因此种种迹象表明这将是一款全新IP的主机游戏, ArenaNet官方最近发布了一个新的艺术总监招聘公告,将为一款“未公开的第三人称奇幻动作主机新作”工作。
如今他们似乎终于打算转移重心了,首先第三人称奇幻游戏很有可能指的是新的《激战》续作,由于年迈的《激战2》收入下滑,ArenaNet凭借MMORPG《激战1》打出名气,ArenaNet遭遇了一波裁员,还提到应聘者要有使用虚幻4引擎的经验。
ArenaNet工作室历年来始终保持着专精开发并运营单款游戏的传统,说明ArenaNet将放弃自家的引擎,并非《激战》系列移植或新作,甚至导致联合创始人Mike O’brien在十月离开了公司。
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