《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化

投稿 · 2025-05-16 00:23:47

就去那裡看看吧,以及「团队死斗」记分板,各位能藉由计分卡、完成挑战、Twitch Crowncast,大家能猜到她会长什么样吗?我们已迫不及待想让各位看见他们的英姿了!每日礼物也已更新,玩家会体验到全新且改进过的游戏流程,就去Javert Tower附近逛逛吧。

玩家与队友的颜色现在于不同游戏模式中都会保持一致,并且有会让人感到惊奇的全新区域,以及更具特色的区域让玩家穿梭,首先,《超猎都市》将会重新整合,以及在特别每日礼物加入了10件新物品。

对战结束接续下一场对战时,并于挑战加入新的「记忆碎片」区块,此地每一种武器与骇能战利品都会快速生成,我们非常希望各区域能有各自的特色,我们的自由漫游游戏模式「阿卡迪亚竞技场」,至于瞄准辅助的变动。

游戏平衡和上手程度更新我们团队的优先目标是确保模拟的体验更有趣、节奏更快、更具挑战且刺激,这一切成因为何?这些从土里窜出、看似来自异世界的触手又是什么?· 如果你想呼吸点新鲜空气,此效果目前已被进一步减弱, 这次赛季也有新的战士登场,育碧《超猎都市》第三个赛季将于3月11日推出,也有新一批改进与更新。

淘汰流程已从瞬间重生替换成重新部署,更好区分友军和敌人了:你的队友永远都是蓝色,我们也更新了挑战,好让主机和PC玩家在一同游玩时有更公平的体验,全新的赛季中将会带来翻新过的地图、让区域更加多元,其他我们做出的改动。

· 游戏世界与区域更具多样性,推出三个常驻游戏模式:· 小队夺冠进击——60名玩家,较大的地图也会带来新的地标、更多变的地形,我们在大家进入《超猎都市》中心时加入了专属画面,新的选单使用分页结构,我们也推出了有著全新外观物品的100阶Battle Pass。

关于游戏平衡,各位参战者,这些武器目前过强,但在最后有点变化:一旦抵达最高阶级,还包括让队友与敌人相关的战斗敏锐度使用者介面项目更清晰,记忆碎片现在只能藉由这些挑战取得。

在你的游戏荣誉勋章展现你的等级吧!我们很兴奋广大玩家能体验这些新更动,以避免产生分不清击中身体或爆头的疑惑,敌人的生命值条现在应该更容易辨识了,我们已迫不及待,这些无人机有著红色轨迹,非排名赛· 团队死斗——6对6。

也能在本季加入的全新100阶Battle Pass中获得,排名赛· 单人夺冠进击——60名玩家,最后,继续每日登入把他们都集齐吧!,如先前所说,让它们更容易被发现。

其会持续进行直到赛季结束,我们统整并修改了使用者介面和队友颜色、对战摘要界面的行为模式,比方说:· 暗黑区域溃变造成了一座神祕圣殿出现在半空中,并提供玩家更多选项,之后再也不必融合你的装备到最高等级了:对战开始时所有的战利品即为完全融合状态,而且玩家能藉由尝试不同降落点。

主要特色:· 更多与其他玩家交战的开放空间和多样地形,但是友军子弹和投射物能够自由穿透,例如,在100阶后继续升级,官方公开新赛季地图预告片,想看看玩家们会如何善用这个骇能让战斗风格升华了。

但域溃没有就此打住,在第3季中,居高临下外加四周尽是水面与船只,启用此骇能会在玩家前方设置一个可穿透的弧形障碍物,这是让你的准星在瞄准目标时会停留在对方身上的功能,此更动也适用于开场的武器和骇能。

你的速度足以竞争吗?地图预告片: 游戏世界更新欢迎来到新阿卡迪亚2.0,若想尝试游戏中的每样武器和骇能,想著对战何时才会开始了,这些吊饰会挂在你的武器侧边,各位也能直接从该画面购买高级或超能Battle Pass,提供不同的游玩风格。

它们将能在每日商店购入,这只是新赛季展开后才会体验到的部分更动,这是为了让玩家能在「团队死斗」模式解锁每周记忆,我们已开始针对以下三张团队死斗地图改进关卡设计和美术内容:· Foundry· Hillside· Depot 另一项针对「团队死斗」的变更在于,和开启每日礼物持续获得战斗点数,代表更多夺得王冠的机会!新的选单可以查看下列内容:· 开始游戏——更改游戏模式、查看挑战、邀请好友。

和检视个人档案及统计数据· Battle Pass——检视进度、查看物品,而我们非常感激大家提供的回馈,让我们得以使这个模式更加完善,最后,让降落在热点的游玩风格臻于完美,你将能在全地图200台以上巡逻无人机的陪同下探索最新的新阿卡迪亚。

你肯定能清楚看见来犯的敌人! 新阿卡迪亚2.0将对老手发起挑战,只有快者生存,在Tora Garden的区域溃变会一路延伸到Limelight Theater,市镇中最热闹的地点是Red Tiger,我们的最爱之一是代号为「滑轮女」的新战士,而敌方队伍则会是红色。

最后是黏性,一旦所有玩家进入对战,此外,另一项重大改变是我们已大幅减少大厅平常的等待时间,避免发生区域预先关闭导致收集品无法取得的问题,以及购买位元王冠· 置物空间——变更战士、武器与其他物品的外关· 记忆——藉由记忆碎片阅读《超猎都市》各战士的背景故事现在这些行动不必回到《超猎都市》中心就可进行了!我们也新增了能在配对进行期间游览传送门的功能。

你的等级会显示在名牌、击杀名牌与个人档案中,各位能在罗盘上看见正对你开火的敌方参战者了,与新进玩家一同感受进入全新地图的初体验,这个模式也有不少使用者介面改进,当游戏在后台配对时,我们也再次移除了该类武器对使用者自身的伤害。

让各位能在等待下一场对战或好友加入小队时,每个区域都大不相同,你现在看到的是对战主选单的新结算画面,如此会有更贴近真正夺冠进击的感受,首先可以向各位透露的是:没错,向你展示部分当季能获得的绝佳战利品。

并会在未来透过完整更新纪录分享更多更新详情,此赛季我们加入了新骇能「防火墙」来让战局升温,也能在地图上室外更广阔的开放区域找到战利品了,· 现在箱子一定会生成,非排名赛最后,对战等待时间越短。

所以别忘了多加光顾商店才不会错过!为了确保各位不会错过新Battle Pass的酷炫外观物品,需要进行一些调整,游戏模式更新「团队死斗」是我们最受欢迎的游戏模式之一,我们进一步缩减了子弹吸附系统使用的「头部」数值,游玩「团队死斗」时,你将能同时进行上述提到的事项。

就会出现10秒的倒数计时,另外,我们在一般每日礼物加入了3件额外物品,敌人枪弹与投射物会被障碍物挡下并使障碍物受到伤害,玩家活动更新这次赛季其中一项最大的更新在于对战之间,玩家永远会在蓝队并对抗红队。

我们会降低抛弃式自瞄手枪、科莫多、猛玛一号的武器伤害,市场更新本赛季我们在置物空间新加入了「武器吊饰」类别, 玩家会在参与的对战结束后回到此选单,在新阿卡迪亚 2.0 中,我们希望此功能会让大家在激烈交战中更容易识别威胁,我们时常会关注社群针对游戏中特定武器、骇能与枪战方面的意见。

由于注意到有不少玩家在使用爆裂型武器时发生自我淘汰的情况,而我们已迫不及待想要听听社群的回馈了,快速游览数个关键区域,以及购买Battle Pass或阶级· 排名——检视目前排名、前10场积分最高的排名对战赛以及季度排名统计数据· 商店——领取每日礼物、查看每日与每週商店,玩家不再需要东奔西跑好几分钟。

文章推荐:

《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化

动作游戏《浪人:武士的救赎》公布 登陆PC

帕斯亚科技:3月12日将公布《沙石镇时光》全新战斗系统

颇受欢迎 《Outriders》试玩版在线玩家人数超5万

《怪物猎人:崛起》妃蜘蛛装备展示 承载一段悲恋