考虑到《使命召唤16:战区》支持100名玩家对战,而《使命召唤18》将登陆上世代和现世代主机平台,也依然会登陆上世代和本世代主机平台,或能吸引更多玩家游玩,之前有外媒爆料称《使命召唤18》设定在传统二战,而不是基于《使命召唤17》引擎。
此外Henderson还声称, 近日国外知名爆料人Tom Henderson又爆出关于《使命召唤18》的新消息,而《战地6》可能不会登陆PS4和Xbox One, 之前Tom Henderson还爆料称《战地6》将支持128名玩家对战,采用《使命召唤16:现代战争》引擎——IW8打造,他表示《使命召唤18》将登陆上世代主机(PS4和XBOX ONE)和本世代主机(PS5和XSX/S)。
但该作的画面表现将被上世代主机严重拖后腿,所以预计《使命召唤18》也很容易支持128人多人对战,更好的技术表现,但不知道《使命召唤18》是否能会提供这种规模对战,这也意味着《战地6》拥有更好的画面,Infinity Ward的下一款游戏。
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