让他们创建和管理捆绑包,开发者需要使用另外的通讯渠道(电子邮件、聊天软件等)来与有兴趣将游戏添加进该捆绑包的其他开发者协调,此次更新也来自于开发者的请求,该功能允许游戏开发者或发行商和其它不同的游戏开发发行团队一起创建Steam多游戏捆绑包,Steam也会同时帮助促进协作,Steam表示。
每当一款游戏被添加进捆绑包,移除会立即生效,所有参与者都需回到捆绑包页面予以批准,他们也希望此功能还能帮助到那些在Steam上销售其游戏原声音轨、并希望将收益直接支付给音乐家的人, 启用后会出现一个URL地址,Steam推出了一项供游戏发布者使用的全新功能“合作性捆绑包”。
无需其他参与者的批准, 除了与其他人一起设置多游戏捆绑包的好处外,设置合作性捆绑包时,他们就可以将自己的游戏程序包添加至捆绑包中,或是捆绑包折扣发生改变时,此次功能推出将把这项权力交给游戏制作者自己手中。
并组成一些捆绑包推出过,开发者可以创建全新的捆绑包或选择已有的捆绑包, 功能使用教程视频: 同时,任何拥有游戏管理定价与折扣权限的人均可移除捆绑包中的游戏,将此URL分享给其他开发者或发行商后,因此许多用户过去已经看到了跨开发/发行商捆绑包的例子。
Steam团队表示他们也曾鉴选过来自多个创建者的游戏,点击“启用合作模式”选项开启,包含了暂时性的代码。
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