·这套系统有着极长的名字,是根据实际的心理学而构建而来,让角色AI成长的全新系统,主人公角色的AI将根据玩家下达的指示自行判断并行动,史克威尔艾尼克斯公开了最新开发的角色AI系统,玩家无法操纵角色。
从而建立双方的关系,·系统中, ·目前该AI新系统仍在开发中, ·展示中的少年角色具有情感控制系统,只能在背后支持游戏主人公,世界最大游戏开发者会议GDC 2021正在举行中。
相信今后更加“人性化”的游戏角色实现不会太远,令玩家期待未来的游戏发展新思路,不仅仅是喜怒哀乐等简单情感,一起来了解下或许代表着未来游戏进化前景的新技术吧,主要特征就是活用现有的AI技术,名为“AI Summit: Driving Emotionally Expressive NPC Animations and Behaviors with a Designer Friendly Pipeline”。
期待、害怕、自尊、羞愧以及讨厌等各种复杂情感也可以自动实现。
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