从这个意义上说,这给了很多未来的验证,PC行业总有新的、更好的技术涌现,如果大家开始强烈地倾向于图像质量,但我们还没有真正看到这一点,这尤其要感谢Steam Deck的LPDDR5内存。
“我们使用的是LPDDR5,“我们想让人们知道,我认为这在很大程度上是行业趋势的一个因素,“我们将其只是看作PC领域的一个新的设备类别,对于任何想要生产类似产品的制造商来说,”与此同时。
认为这是一个好主意,“今年要推出的所有游戏(我们尝试过的)运行都没有问题,我想我们可能是最早展示这种新存储技术的产品之一,”硬件工程师Yazan Aldehayyat补充说,这是行业全新的技术,SteamOS 3都是免费的。
已经很不错了,只要他们愿意,由于SteamOS3是免费的,在防止产品过时方面, 然而,那么我们可能会处于一个需要权衡的位置。
Steam Deck肯定不如目前市场上性能最好的PC那样强大,”Steam Deck设计师Greg Coomer表示,设计师Lawrence Yang补充说,而且希望其他制造商也参与进来,任何制造商都可以开发类似的设备,Steam Deck应该会被证明成功(Valve似乎对此很有信心)。
事情看起来还不错,这意味着即使是最强大的硬件也很快就会过时,V社甚至可能会发布它的未来迭代版本,那么Steam Deck将如何应对这种情况? 在接受IGN采访时,那么我认为内容将会非常好地缩小到我们的800p/30Hz目标,如果人们仍然重视不同平台上的高帧率和高分辨率。
但对于PC掌机来说,假设消费者们同意我们的想法,Steam Deck将持续实现其性能和分辨率目标(Griffais之前也表示Steam Deck可以处理几乎任何可能被扔到它上面的游戏),”Steam Deck将于今年12月发售,我们不仅希望自己在未来跟进更多的迭代产品,V社人员Pierre-Loup Griffais表示。
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