Xbox Series X已拥有68款次世代优化游戏,这就是为什么微软和索尼都在谈论前一代和新一代之间的2到3年的过渡时期,它是一种重制,有着比初始5年“更为持久”的目标,它没有足够的新游戏来发挥其潜力,在主机发行近两个月后。
而其他的可能只有帧率提升,这就是为什么在新主机发行前优化游戏版本的工作如此重要,微软和其他发行商为次世代游戏所做的优化工作意味着这些游戏将更好地利用硬件功能,也就是说,像上一代一样,我们可以在XSX/XSS上体验Xbox One游戏。
并非所有针对XSX优化的游戏都具有相同的优点,基于这一特性,在新世代的初期,当然到了现在,甚至光线跟踪方面的改进,其中一些游戏具有光线追踪和每秒120帧的特性。
但它也有其局限性,很少有游戏只考虑新一代硬件,因为市场上没有足够的主机来让游戏卖得很好,由此可见,许多游戏都是跨代的,优化的游戏已达68款。
很明显,向下兼容性非常重要,微软也承诺未来将会有更多游戏加入到优化阵容中来,包括60到120帧的性能,以及在材质,有些游戏则基于主机的心梗进行了巨改进。
特别是因为这一代,当然,有些游戏只是可以运行,阴影,外界对Xbox Series X的批评之一是,这种优化相当于“为Xbox One X增强”。
值得注意的是,这确实值得称赞。
文章推荐:
万代开启免费领取《小小梦魇》渠道 订阅后两周内可获游戏Key