本作开发商Striking Distance工作室创始人Glen Schofield在推特上又一次聊到了《木卫四协议》,《木卫四协议》正在面向PC、PS5和Xbox Series X/S开发,不过6月份很快就要到了,希望这款生存恐怖游戏能在夏季游戏节上登场露面,他对经验丰富的开发团队赞不绝口,在恐怖游戏里光效是一个至关重要的部分。
被称为《死亡空间》精神续作的《木卫四协议》在2020年12月正式公布之后就引起很多玩家的关注,不过,这个“很快”不知道会有多快,最近,另外,Schofield表示《木卫四协议》里的光效让整个游戏变成了“惊悚、情绪化、诡异且令人不适”的体验。
其中包括艺术总监Demetrius Leal和光效总监Atsushi Seo,Schofield表示这款游戏将“很快”公布更多细节,当然,这款游戏的情报才开始重新活跃起来,直到今年,这款游戏在公布之后就一直没有继续放出太多消息。
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