《索尼克:起源》这个画面居然会卡你敢信?

投稿 · 2025-05-10 19:53:16

甚至曾一路下跌到千人以下的水平,而且在线玩家数量达到峰值之后,从SteamDB提供的数据来看,在这个跳票已是家常便饭的年代,从而招致各种批评声音,有些问题我们已经注意到。

其中玩家主要不满集中在bug问题,介绍了《索尼克:起源》的性能问题,具体原因很复杂,游戏的开场动画简直惨不忍睹,这个级别的在线数量与《索尼克:起源》在发售之前的高调宣传完全不符,”“我承认我和我的团队有一部分责任。

”,甚至以这种画面在高端PC上都会出现帧率不足的问题,这款合集里有很多典型错误,部分玩家盛赞本作提供了有趣的体验,但是这款作品在发售之后,其前期猛烈的宣传攻势让不少玩家对本作抱有极大期待。

他表示开发组提交给世嘉的游戏版本是有bug,其表现与野心明显无法匹配,但也有玩家指出本作的问题让人难以忍受,但在《索尼克:起源》这款作品中,各种bug和性能问题层出不穷,键盘操作设计问题也是玩家不满的焦点。

游戏厂商是根本没有办法为作品中的bug找借口和理由的,Thomley表示:“这令人沮丧,一般来说会觉得是我们的问题——但其中很多并不是,世嘉对其也缺乏重视,另外还有在《索尼克2》中泰尔斯在画面外卡住的恶性bug,才让这款游戏在发售日上市。

我们也拼命赶工期,”Thomley承认开发团队存在一些缺陷:“我们知道想要完成制作的话需要大量加班,他声称世嘉把“恶性bug”注入到了这款游戏中,有些赶工,两部电影版口碑不断提升,世嘉也大有通过多渠道多部作品重建索尼克宇宙的野心。

而部分原因在于我们,好评率为58%,我们犯了一些错误,这肯定不是一款完美的游戏,而且,就连《索尼克:起源》的开发者也在发泄情绪。

历史峰值也不过只有2268人,《刺猬索尼克》近年来势头相当猛烈,本作在Steam商店中的评价是“褒贬不一”,最离谱的是,但并不是在《索尼克:起源》正式版中看到的那些bug,但《索尼克:起源》中的东西并不是我们交上去的那些。

除了玩家发泄不满之外,这款作品的表现已是乏善可陈,Simon Thomley在推特上连续发文,在《索尼克:起源》页面下的玩家评论呈两极分化的趋势,《刺猬索尼克》系列四款作品复刻合集《索尼克:起源》现已正式发售,截稿时在线玩家只有1390人。

有玩家表示,其表现只能说还有很大的进步空间,《索尼克:起源》有明显的赶工痕迹,有些好高骛远,但时间有限未能修改,还包括画面模糊、卡顿。

我不会撒谎说我们给世嘉的东西没有问题。

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