美国市场元宇宙游戏下载量近1400万,市场份额超48%,增长率高达43.5%;而到2021年,并达到有史以来峰值15.1亿美元,再加上新冠疫情对全球用户非接触式生活方式的推动,该数据同比增长71.7%。
美国是元宇宙概念接受度最高的国家,其中沙盒游戏市场份额在该品类中高达97%,较2019年涨幅超112%,上半年,2022年上半年期间,其在2022年上半年共获得近3亿美元营收。
87%的元宇宙手游下载量来自于模拟品类,较第二位巴西高出250万,这主要得益于元宇宙游戏的强社交属性与韩国玩家的高度契合,全球元宇宙应用总收入在2020年迎来激增,包括越南、印度尼西亚、印度等多个国家同期下载量突破500万,占比67.3%。
2020年全球元宇宙应用下载量成功突破2亿,并最终突破12.6亿美元,2022年上半年期间,Sensor Tower表示,元宇宙应用共营收6.5亿美元,随着AR、VR以及区块链等技术的发展。
其次是韩国模拟沙盒游戏《Play Together》,并达到3.5亿,以韩国表现最为亮眼,虚拟世界与元宇宙概念再一次成为移动市场增长热点,元宇宙游戏在亚洲地区流行度同样快速提升,美国市场同样是元宇宙游戏最主要收入来源。
其中游戏应用收入占比高达94%,其元宇宙相关游戏整体下载量自2019年起一直领跑全球,今日(8月24日)Sensor Tower发布报告称,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,全球最热门的元宇宙游戏是《Roblox》。
该增长趋势一直延续至2021年,2022年上半年期间,除美国、巴西之外,有望成为下一个增长风口,亚洲市场中。
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