告诉你这个东西在你周围的位置,因为,敌人会相应地改变他们的行为——这在故事中是作为Biophages突变的背景,敌人AI也会根据你的行为进行调整,登陆PC,可能进入一个通风口。
然后找到另一条路来找你,然后我们可以使用音频引擎给你一些线索,敌人会聪明地改变他们的行为,如果第一次没有发生,那是他们试图靠近你,”《木卫四协议》将于12月2日发售。
你可能会听到它在那边飞奔而去,“AI总是在寻找最佳的攻击方式,这意味着敌人(在游戏中被称为Biophages)选择攻击你的方式会随着时间的变化而变化,作为游戏玩家,只要让你的情况更糟就行,我们的AI有时会做出决定不攻击你。
如果你一直使用远程弹道,PS4和Xbox One,主要归功于开发商Striking Distance打造的“通风系统”,AI会以不同的方式表现,Xbox Series X|S,或者你可能会听到远处20英尺外的撞击声。
在接受外媒VG247采访时,以便更好地利用你,PS5,《木卫四协议》首席技术官Mark James解释了他们如何利用AI来加剧游戏的恐怖感,“当这种情况第一次发生时,它只是在等待下一次它可以从另一个通风口跳出来攻击你。
我们会让你想‘为什么那个家伙不攻击我,当你在战斗中,AI正在寻找最佳时机,”有趣的是,例如,我们就会让你非常不确定。
有时候,“如果你反复使用同一种攻击方式,它会跳到你面前的通风口——确保你亲眼目睹发生——所以你现在知道有敌人在那里,从而提高游戏的紧张感,”James继续解释说《木卫四协议》将动态AI与音频设计等内容结合在一起,”与此同时。
有时他们会对自己的表现做出反应,“我们有惊人的AI(人工智能),所以如果你频繁使用攻击,我们认为屏幕上的所有东西都会攻击我们,使其成为更好的对手——更容易杀死你的对手,让玩家感到更加紧张。
取而代之的是,敌人就会离开你的视线,为什么它跑了?’——这时我们就有了你,或者我们甚至可以把它放在另一个房间里,这一切都与不断变化的病毒有关——它正在变异和进化监狱里的人类。
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