但目前关于这方面的细节还很少, 《星空》将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X|S,Hardi还致力于该项目的可定制面部系统,考虑到Hardi在B社工作了十年,《星空》至少已经开发了6年时间, 拥有20多年工作经验的B社资深美工Lucas Hardi在他的博客中提到。
自2016年起他便一直致力于《星空》的开发,这位艺术家设计了令人难忘的太空服和星座标志,用他的话说,他喜欢制作游戏的原因是“找到让玩家体验更好的想法”和“通过游戏玩法让世界变得更生动”,他可能从一开始就参与了《星空》的开发,但在游戏发售前。
他显然无法分享他所有的贡献,B社从2016年开始就开发《星空》了,也就说,在这段时间里,就像游戏首个预告片中看到的那样,并且首发加入XGP。
根据B社一位首席角色设计师透露,他参与了许多元素。
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