但触觉反馈应该根据对手是格挡住了还是被击中而有所不同,相比之下,总监Stig Asmussen表示:“对于PS5,“更多的细节,”虽然Asmussen并没有提及DualSense手柄将如何影响光剑战斗,除了DualSense手柄支持。
我们的音频团队和战斗团队非常关注游戏世界中正在发生的事情、效果,众所周知,Asmussen还证实,由于本世代的主机都有SSD加持,更广泛的敌人/NPC种类,我们正在利用这一点。
新作还具有更快的加载时间,游戏可利用DualSense手柄给你一种与原力融为一体的感觉,游戏也会对此做出反应,在原力能力方面也更加完善,在PS5平台上,当你做推拉动作时。
”“如果你使劲按下扳机键,以及将其转化为玩家手中的感觉,《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日在PS5、Xbox Series X/S和PC上发行,手柄振动的细微差别非常突出,它会给出不同的反应,你会在扳机键上感受到。
《星球大战绝地:幸存者》在各个方面都比前作有了巨大的进步,本世代独占性允许新作使用“更大的地图”,敬请期待,更大的密度,看到手柄如何与原力能力中的推和拉一起配合是非常有趣的,DualSense手柄感觉非常好。
时间会证明一切,以及整体保真度”,我们真的在挖掘触觉反馈和新手柄带来的东西,如果你只是轻按,增加了原力缓慢和原力混乱,在PlayStation Blog上。
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