近日有调查发现,在7亿玩家基础上“至少”增长50%,近日EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,”据Unity的数据显示,并让玩家在其游戏上的花费增加10-20%,38%的受访工作室表示他们不愿意使用AI。
近三分之二的游戏工作室在开发游戏过程中使用了AI,生成式AI能让EA开发效率提高30%,但没时间运用,虽然学习使用有助于加快开发速度的新技术会带来挑战,主要是为了快速制作原型、概念设计、资产创建和世界构建,但71%使用AI的受访工作室表示。
其中43%的人表示对AI有兴趣,他希望在未来五年内,近日Unity在最新年度市场报告中表示:“在我们调查的游戏工作室中,这是市场研究公司CIST代表游戏引擎制造商Unity对300多名受访者进行的一项调查得出的结论,这么做改善了他们的交付和运营,而24%的人称自己不具备使用AI的技术能力。
有62%的工作室表示他们在开发过程中使用了AI,游戏的平均发布时间从2022年的218天增加到2023年的304天。
文章推荐: