并令人困惑地剥夺了现代《毁灭战士》游戏的精髓,《毁灭战士:黑暗时代》并没有借鉴前作快节奏、热血沸腾的战斗和强劲的金属音乐,曾和Sweet Baby合作担任“叙事设计顾问”的Kazuma Hashimoto上手试玩了《毁灭战士:黑暗时代》,他在《滚石》杂志上刊文批评《毁灭战士:黑暗时代》不像是一个现代游戏,在视觉和基调上显得很普通,标题为:《毁灭战士:黑暗时代》感觉像是一个Xbox 360时代的射击游戏。
而且是以一种不好的方式,这款游戏的玩法让人联想到Xbox 360时代的动作游戏,他说, Kazuma Hashimoto简历截图 滚石杂志前瞻截图,他进一步指出, Kazuma Hashimoto称Bethesda的这款中世纪前传游戏。
相反,就像是其他动作游戏的廉价翻版,减缓了动作节奏,今年3月底,它感觉很迟缓,它们往往笨重粗糙。
视觉效果和怪物也未能让人信服。
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