更新对一些解谜bug进行修复,重新设计音频引擎以提供更好的环绕支持,开发团队还更改了着色器压缩算法,Croteam针对《塔罗斯的法则2》发布1.1.0版补丁,并未着色器预缓存添加进度条,1.1.0版更新还优化了景观LOD。
增加了对AMD FSR 3帧生成技术的支持,更新后,此次更新修复了很多在不使用Lumen时光线突然改变的情况,游戏加入内置基准测试工具,减少远处物品的突然载入现象,玩家在启动Steam客户端之后将自动下载这一补丁。
并减少在移动过程中的性能损失,还解决了Lumen和非Lumen配置中的许多阴影和AO缺陷,对一些玩法进行调整和改进,可以用来测试PC性能,但在使用过程中出现严重的画面问题,减少在某些配置下的崩溃现象。
本作最初支持DLSS 3。
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