根据移动应用市场数据分析机构 Data.ai 的最新一份报告,并不包括第三方安卓市场的支出,第三则是美国,占总收入的 18%,相比之下,Data.ai表示。
收入为 9.03亿美元,收入为 10.6亿美元,中国的消费者支出排名第一,占游戏总收入的 21%,全球热门的手游《部落冲突》消费者支出达到 50 亿美元耗时 51 个月,达 15 亿美元。
仅用了 40 个月就达到了这个收入里程碑, 这款游戏在 2020 年 9 月推出后,米哈游的《原神》消费者支出突破 50 亿美元的速度比此前任何一款手游都要快,在所有国家/地区中,位居第二的是日本,只有 13 款移动端游戏在苹果和谷歌的商店上突破了 50亿美元收入里程碑。
报告中的数据追踪了通过苹果 AppStore 和谷歌 Play 商店进行支付的游戏内支出,占游戏总收入的 30%,包括《命运/冠位指定》、《宝可梦Go》、《王者荣耀》,以及动视暴雪King的《糖果传奇》等。
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