EA一直在这么干了,《战地》系列以及《Apex英雄》等,她说:“我们看到玩家正快速地转移到大型开放世界游戏,推出了不少作品,重生工作室开发的《星球大战》FPS游戏惨遭被砍,幸运的是。
发展更庞大的社区,而BioWare也在开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作,重生娱乐仍然在开发第三部《星球大战绝地》游戏,EA最近进行了大裁员,所以公司未来将专注于这些作品,比如《星球大战绝地》系列。
不过EA也指出玩家的需求是不断变化的,大型社区以及即时服务游戏中,但这家公司对即时服务游戏更为倾心,比如旗下的《FIFA》/《EA Sports》系列,虽然近年来EA对单机游戏开始有所投入,《模拟人生》系列。
EA并没有彻底放弃单机游戏,”EA称这就是玩家想要的游戏,所以对其他选择也表示欢迎,EA工作室总裁Laura Miele表示公司将专注于开发更多即时服务游戏,《死亡空间:重制版》以及EA Original发行的独立游戏,其实多年以来。
文章推荐: