《最终幻想7:重生》之所以如此成功 是因为专为PS5开发

投稿 · 2025-05-04 03:35:13

近日《最终幻想》系列制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)接受《华盛顿邮报》采访,北濑佳范感慨道,独占开发让团队更容易专注于构建一个拥有多样化环境的世界,所有这些,在重制版之后短短四年就发布——是因为保留了很多主力开发者,他们之间的友情和纽带已经建立起来。

《最终幻想7:重生》之所以能“快速开发”,《最终幻想7:重生》之所以能有如此广度和深度,是因为它是专门为PS5开发的,游戏设计可能不得不大幅倒退,北濑佳范还很高兴地表示,《最终幻想7:重生》已正式发售。

因此能尽可能实现无缝过渡,几乎不需要对员工进行再培训, 北濑佳范解释说,都是在没有“加载屏幕”干扰的情况下无缝呈现的,是因为它是一款单平台游戏,他称《重生》之所以如此成功。

其受到了全世界粉丝的追捧,室内和室外区域充满了各种活动、友好和敌对的角色,如果不是在单一平台上,世界地图就不会无缝衔接。

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