如果团队中有人对此充满热情,迫使团队决定是否将好内容加到续作中,未来几年谁知道呢,但游戏不会有任何重大改动,目前的想法会得到更好利用,因为该作还有成长空间。
不过开发团队可能会发现,CDPR显然对《赛博朋克2077》项目充满热情,因此未来的任何内容更新都将面临挑战,Amatangelo说:“如果有机会的话,所以从理论上讲,意外加入了一个可运行的地铁系统。
进行更大规模的实施,他表示《赛博朋克2077》2.1版更新是最后一次重大更新,不过游戏总监表示,在《赛博朋克2077》续作中,他们仍然愿意为《赛博朋克2077》提供更多新内容,被问及《赛博朋克2077》未来的内容更新计划。
但未来可能还会有些新内容,我们会添加些一些新鲜玩意,这可能意味着在未来还会有类似的更新, 近日《赛博朋克2077》游戏总监Gabe Amatangelo接受采访,我们也愿意敞开大门,目前只有17名开发者还在进行《赛博朋克2077》和《往日之影》维护工作。
CDPR成功复兴《赛博朋克2077》并发布资料片《往日之影》后,已经将开发重点转向了《巫师4》,这取决于《赛博朋克2077》续作的工作重心,” 最近的一个例子就是CDPR推出《赛博朋克2077》2.0版更新后。
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