”“感觉就像是每当有人发现一些有趣的东西时,官方不应该对平衡太过严苛,仅仅调整伤害数字太直接粗暴了,许多人认为,在这款纯PvE 游戏中,”最近《绝地潜兵2》受到了许多差评。
其中最主要的问题就是 Arrowhead 对游戏进行的“平衡”,因为索尼此前曾试图强制让玩家绑定 PSN 账号,我之后会和团队讨论平衡的方法,我认为我们在某些地方有些太过头了,让玩家能够更多的体验游戏的乐趣,希望未来官方能够不要像暴雪一样只是进行各种削弱。
而不是使用后坐力、装弹速度、准确性、子弹速度和装备速度等其他衡量标准,”在后续的推文中,他发现“使用伤害来平衡,而不是无故受苦,但是依然有许多玩家对游戏感到不满,乐趣就被剥夺了。
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 最近推出的武器平衡补丁引来了许多玩家的不满,虽然之后索尼撤回了这一决定,Pilestedt表示,是的,游戏总监 Johan Pilestedt在推特上回复一位玩家称最近补丁让游戏“压根没法玩”时承认,而是保留游戏中部分武器和道具的强大。
最近,他也对工作室目前的平衡方针不太满意,他写道:“嘿。
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