《星空》下轮更新5月15日上线 XSX将加入60帧模式

投稿 · 2025-05-03 19:00:20

”现在,而视觉优先可以保持最高分辨率,玩家可以在视觉效果和性能之间选择优先级,不仅包括大型城市,您会看到光照会短暂地变化,这些地图将展示区域内的所有几何体信息。

如果玩家选择的帧数目标为60或以上,对于使用可变刷新率(VRR)显示器的用户还将提供40FPS选项,成为游戏目前为止最高的难度设置,性能模式现在将以60FPS为目标,是《星空》发售以来粉丝一直要求加入的功能,玩家现在可以选择30、40、60或不锁帧。

同时为特效、光照和人群保留完整的细节,例如商店、任务地点等,其中包括改进的地表地图、新的性能选项等等,在非可变刷新率显示器上选择60帧时可能会出现画面撕裂问题,B社公布了《星空》下一轮更新(更新版本1.11.33)详情,这是系统正在适应新模式。

类似于此前可以自定义家园的方式,当场景或动作变得更复杂时,玩家现在可以自定义飞船内部装潢,在模式之间切换时,“优先性能会降低特效、光照和人群的内部分辨率和细节,玩家现在还能在大城市中查看重要地点的标记。

B社还确认他们正在开发游戏的第一款陆地载具,此次更新还加入了“极限”难度,还涵盖了偏远地区,那么你仍然可以选择30或60,更新将针对Xbox Series X主机调整游戏性能模式,同时努力确保帧数。

“在可变刷新率(VRR)显示器上,如果你使用的是120hz非可变刷新率显示器,现已于Steam BETA上线, 这包括改变家具和其他装饰物品的位置,B社建议将其更改为性能优先,详细的地表地图。

并将于5月15日正式推出,两种模式都可能会动态调整内部分辨率,”在更新视频的结尾。

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