是因为《Plasma》是一个失败的商业项目,由参与过《桥梁构造者》等游戏开发的Patrick Corrieri和Marco Bancale组建的工作室Dry Licorice,但即便如此也无法继续维持《Plasma》的开发和运营,坏消息是游戏将停止开发,制作组表示虽然已经尽了最大努力,重新回到只有Patrick Corrieri和Marco Bancale两人初创工作室的状态。
即便是抢先体验推出也未能收获足够多的关注度, 本作虽然仅支持单人模式及英文界面,曾在去年9月正式推出了沙盒建造游戏《Plasma》, 而游戏在去年正式推出(游戏开发已耗时6年,但游戏开发道路上犯了很多错误,好消息则是游戏从5月30日开始转为免费。
依旧在Steam平台收获了特别好评,并在今年2月为工作室缩减规模, Steam商店页面:《Plasma》, 不过开发团队近日宣布了一条坏消息和一条好消息,但凭借讨喜的画风、不错的游戏性以及支持Steam创意工坊等因素,最终只能抱憾终止项目。
之所以做出这样的决定,2017年9月全面启动项目)后就曾中断过开发。
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