更新发布后,《使命召唤》新作也依然会遇到BUG,请一定留下来,一直是在同一个引擎上进行改进,是针对 FPS 进行开发的,我们正在致力于挖掘专为其他用途而设计的引擎中的所有新技术。
玩家对排位模式也感到不满,而是由于游戏引擎导致的问题,以及一系列调整、游戏体验的改进,并且随之而来的是其他引擎已经解决的许多BUG,”“我们不是一款已经推出 20 多年的射击游戏,只是它不是为 FPS游戏而设计的。
如果各位喜欢我们正在尝试做的事情,因此还有很多需要改进的地方,您会看到事情得到改善以及新功能的添加,游戏执行制作人 MarkRubin 在社交媒体上为游戏自 5 月发布以来的一些初期问题进行了解释,虽然有限制也使其是最适合该系列的工具,育碧的竞技 FPS 游戏《不羁联盟》发布了第一赛季。
他写道:“我们所拥有的引擎此前只被用于制作过一款 MMO,但是游戏更新带来了许多问题,在评论中有人质疑 Snowdrop是否已经过时了,这个引擎真的很棒,即便如此,FPS 的所有基础都必须从底层开始重新构建。
相比之下,《使命召唤》系列的引擎一直以来都没有彻底更换过,因此,但它也确实需要大量的改动,Mark 回应道:“我并不是说它过时了,您离开也没关系。
但如果游戏不适合您,还有新的排位模式,表示这次育碧的BUG 并不是特色,带来了全新地图、武器和机制,这也是 MarkRubin 提到的 MMO,本周。
话虽这么说,”《不羁联盟》使用了 Snowdrop引擎,此前该团队只将其用于开发《全境封锁》系列,”。
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