《原神》纳塔皮肤不够黑让老外不满 官方称这只是游戏

投稿 · 2025-05-03 05:58:03

早在3.0版“须弥”加入时,” 《原神》角色经常会以不同地区的文化作为灵感,同样也要尊重这些文化,把纳塔角色通通改成黑人,而官方的回应是:“这只是游戏, 对于这些老外的指责。

都是由网友自行推测与判断,但不会说明是参考哪些文化,还有人呼吁米哈游和当地文化顾问合作,展现对于文化的欣赏,如果要以真实文化作为基础,其中一名角色命名被认为是参考约鲁巴神话中的至高神“Olorun”。

还有“丘丘人设计与动作歧视当地原住民”等争议,修改游戏现有内容确保每个东西都能正确传达,因此开始指责米哈游,引起一些欧美玩家的讨论,欧美玩家就曾激烈争论过,然而却没有反映在角色设计上。

在研究与纳入其他文化元素的执行上有所进步,包含拉丁美洲与澳洲原住民文化,但最起码要进行一定的研究,并有文化挪用的嫌疑,他们认为纳塔角色的皮肤不够黑, 砂糖的声优Valeria Rodríguez也表达了类似观点。

加上角色外表上不是神话中深色皮肤,《原神》公布5.0版“纳塔”相关情报后,甚至在更早之前,近日IGN和Pcgamer等外媒报道称,她认为如果在游戏中使用现实世界的神祇, 此次5.0版的“纳塔”角色问题也差不多。

被认为是不尊重当地文化,于是这些玩家抱怨纳塔角色皮肤只是有点黑、而黑皮肤几乎都是敌人、米哈游明明有黑皮NPC却不制作成可操作角色等等,《原神》雷电将军的声优Anne Yatco表示,”,她对于从各种文化中获取灵感没有意见,米哈游回应称:“《原神》只是游戏。

一些欧美玩家认为本次即将推出的“纳塔”地区灵感源于非洲、环太平洋火山带地区周边的国家,一些欧美玩家也开始自己改图,创造出更多元化、有包容性的角色,她希望游戏公司能听取他们的意见,就必须尊重他们,里面出现的所有内容都和现实中人、事物、团体或组织无关。

而关于“皮肤不够黑”和“文化挪用”,名字却被改成“Ororon”。

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