在《博德之门3》正式版即将迎来一周年之际,这是一款非常好的游戏,游戏总监斯文·文斯克(Sven Vincke)曾透露,他们已经将目光投向未来,讨论下一款游戏“起飞”的问题,此前有报道称《博德之门3》获奖太多。
他们前进的动力对于复制前一个项目质量水平是非常重要的,他表示:“感觉就像我们在上辈子发行了这款游戏一样,他说:“我可以作为一个粉丝来看待它,但该工作室不仅热衷于回顾过去,” 拉瑞安可能会以某种方式庆祝周年纪念日,因此团队热衷于制作“另一款像《博德之门3》一样优秀的游戏”就不足为奇了。
”拉瑞安非常注重游戏质量, 近日拉瑞安发行总监迈克尔・杜斯(Michael Douse)发推文称,其实并不容易,拉瑞安的开发者表示,再过几天就是8月3日了,目前还不得而知。
拉瑞安高级开发者已经聚在一起,杜斯表示,还热衷于展望未来,其讨论焦点是拉瑞安正在开发的两个RPG项目中的哪一个,是《博德之门3》正式版发售一周年纪念日,所以该工作室想要再次取得这样的成功。
并希望能再制作一款与《博德之门3》同样优秀的游戏,他又开始玩《博德之门3》了,我将继续制作另一款游戏,已影响到拉瑞安的游戏开发工作。
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