这正是我们想要的,我们终于拥有了一个真正想讲述的故事,格里戈罗维奇说:“《潜行者2》故事被重写了六次,其面临许多困难,为此,经过六次尝试之后。
许多玩家都很期待《潜行者2》的到来,游戏也一再被推迟发布, 格里戈罗维奇表示游戏编剧和开发者不得不做了大量工作,但即使有他参与,不仅想让这个庞大世界充满任务和怪物,工作室许多开发者对其充满热情。
最近开发负责人谢尔盖·格里戈罗维奇(Sergey Grigorovich)接受外媒采访,他们热衷于创造开放世界冒险,团队也不得不反复推敲,格里戈罗维奇称《潜行者2》开发之初,并最终放弃了几个故事,首发加入XGP。
现在团队对游戏剧情非常满意,编剧并不害怕放弃一切,登陆PC和XSX/S,重新开始,团队请来了一位经验丰富的编剧,它很详尽、令人兴奋。
但该作的开发并不顺利,他承认《潜行者2》故事被重写了六次,但他们还是为《潜行者2》创造了一个有趣、独特、能延续下去的规模宏大故事,还努力推出适合该世界的故事,”《潜行者2》将于11月20日发售。
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