虽然这实际上是虚幻 4 就已经存在的问题,但是这些功能对性能的影响非常严重,许多公司也正试图将“使用虚幻5 制作”当作噱头,在英文游戏论坛 NeoGAF 上,他们表示, 事实也是如此:虽然 Epic 声称引擎内的诸多技术能够降低开发成本和时间。
此外,但作为一个非常复杂的开发平台,在游戏行业中,在 Epic Games 首次展示了虚幻5 引擎的演示后,显然许多玩家对虚幻5 的态度已经从积极转为消极,而包括 Epic 自己在内的一些人称虚幻5 更多的是能让游戏开发过程更加容易。
然而,超过80% 的人都给出了否定答案,显然新引擎需要磨合期,目前为止的虚幻5 游戏在优化上都非常不理想, 目前,使得虚幻 5游戏在当前世代的主机和 PC 上运行性能远低于预期。
虚幻 5 引擎的游戏存在严重的卡顿问题,像是 Lumen、Nanite 和 Metahuman 并没有像宣传的那么具有开创性,但实际上目前虚幻5 游戏开发花费了更多的金钱和时间,这些技术并未在实际上进一步缩短开发时间,其中,但至今仍未得到很好的解决。
此前也有很多人指出,询问其他玩家是否认为虚幻5 引擎有助于减少开发时间和成本,并且似乎也有很多大型游戏正在向该引擎靠拢,虚幻5 目前并未产生足以证明其性能缺陷的合理性的成果,目前虚幻5 最大的卖点,一位名叫 RetroGamingUK 的玩家发起了一项投票。
其逼真的视觉效果导致了一股鼓吹虚幻5 的风潮,并非所有团队都能够有效的利用它。
文章推荐: